mercredi 19 août 2015

EnJeu[x] : Enfance & Jeunesse

EnJeu[x]


Le programme de recherche "EnJeu[x]: Enfance & Jeunesse" est un projet régional RFI (Recherche, Formation, Innovation) du Pays de la Loire (2015-2019).

Dans le cadre de ma thèse, je travaille sur le 3e axe "Cultures, imaginaires, médiation" du programme.

Le carnet de recherche d'EnJeu[x] est disponible ICI. Espace de parole et d'échanges, il donne accès aux informations sur les activités menées par les différents axes du projet.


Présentation du programme de recherche (carnet Hypotheses) : 

"Le programme “EnJeu[x]: Enfance & Jeunesse” vise à structurer le périmètre thématique scientifique de l’enfance et de la jeunesse. La Convention Internationale des Droits de l’Enfant (1989) définit l’enfance comme la période d’âge comprise entre 0 et 18 ans. Le terme jeunesse recouvre toute ou en partie cette tranche d’âge en fonction des acceptions et se prolonge au-delà. Le programme se concentre donc sur cette période sans s’interdire d’élargir un peu en fonction des processus étudiés. Les problématiques de la petite enfance (jusqu’à 6 ans), de l’âge scolaire (6 à 13 ans), de l’adolescence sont concernées par les recherches à développer dans EnJeu[x] dans une démarche résolument pluridisciplinaire à l’instar des child studies/children studies/chilhood studies anglo-saxonnes. Ce domaine de recherche – à la fois nouveau, interdisciplinaire et émergent – développe une nouvelle approche de l’étude des enfants et des jeunes, dans une perspective diachronique et transnationale. Il s’agit de comprendre l’enfance et la jeunesse pour améliorer la qualité de vie et le bien-être des enfants et des jeunes, pour optimiser les services qui leur sont proposés, pour leur permettre d’exercer leurs droits et d’affirmer leur parole".

L’esprit grand ouvert - Région des Pays de la Loire   



jeudi 13 août 2015

Uggie tire sa révérence


Uggie, le célèbre Jack Russell de The Artist est décédé vendredi 7 août. Souffrant d'un cancer de la prostate, il a dû être euthanasié. 
Souvenez-vous : Uggie a remporté la Palme Dog à Cannes en 2011 et les Colliers d'or à Beverly Hills en 2012. Il a même posé son empreinte sur le "Walk of Fame"!
Né en 2002, Uggie a été sauvé de la fourrière par Omar Von Muller, son maître-dresseur. Il a côtoyé les plus grandes stars : George Clooney, Jean Dujardin, Katy Perry, Jessica Simpson ou encore Reese Witherspoon. Sa carrière a décollé en 2011 avec De l'eau pour les éléphants et bien sûr The Artist. Uggie avait ensuite signé chez Nintendo comme représentant du jeu Nintendogs + Cats ! Très fatigué, Uggie avait pris sa retraite en 2012.
Pour en savoir plus, une "dographie" d'Uggie est disponible chez JC Lattès!

Uggie et Jean Dujardin

Uggie, the artist
La biographie d'Uggie a été rédigée par Wendy Holden 
                                                        


samedi 8 août 2015

Visite du Palais Garnier

Entrez par la rampe de l'Empereur, au croisement de la rue Scribe et le de la rue Auber et plongez dans le Paris mondain de la fin du XIXe siècle!


Entrée par la rampe de l'Empereur (à gauche)


La visite guidée Le Palais Garnier, un chef d'oeuvre architectural proposée par Cultival, retrace l'histoire de la construction de l'Opéra par Charles Garnier. Cet architecte méconnu remporte le concours d'architecture pour construire le nouvel Opéra en 1861. La construction, interrompue par la guerre, va durer 13 ans.

En déambulant dans le Palais, vous découvrirez sa signature (dans la rotonde et le grand foyer) et le style Napoléon III. La visite de la salle de spectacle vous transportera dans le Paris mondain de la fin du XIXe siècle. L'Opéra est en effet le haut lieu de la vie sociale où il faut être vu! Vous découvrirez les différentes loges: les loges impériales, la n°5 du célèbre fantôme de l'Opéra et la meilleure place, la loge présidentielle qui porte le numéro 39. 

En 1960, le ministre des Affaires culturelles, André Malraux, confie le décor du plafond à Marc Chagall, Admirez ce plafond, hommage à la danse et à la musique, tant décrié. Vous pourrez également regarder la maquette du plafond original de Lenepveu après une visite de la Bibliothèque de l'Opéra (BnF) conservant depuis trois siècle les livrets, dessins, photographies et maquettes de décors de chaque spectacle. Enfin, en ce moment, vous aurez la chance de pouvoir admirer la présentation de costumes rares sur le thème du couple (jusqu'au 31 août).

Le plafond de Marc Chagall est inauguré le 23 septembre 1964

Maquette du plafond de Lenepveu dans la salle d'exposition de la Bibliothèque-Musée

La Bibliothèque-Musée (l'accès à la salle de lecture est réservé aux chercheurs)

Les blocs de pierres de l'entrée de l'Empereur qui n'a jamais été achevée

Les costumes de Casse-Noisette

Le grand escalier

La richesse de son architecture fait de cet opéra un véritable Palais.


jeudi 6 août 2015

Poison City, tome 1


Poison City est le dernier manga de Tetsuya Tsutsui publié aux Editions Ki-Oon. Ce premier volume est passionnant car l'auteur a construit son récit autour de la thématique de la liberté d'expression et de la censure. En 2019, Mikio Hibino, jeune mangaka tokyoïte, s'apprête à publier un manga d'horreur. Mais, les autorités censurent les œuvres "nocives" supposées pervertir la jeunesse...
Le récit alterne entre le travail de Mikio et les planches de Dark Walker, son manga. L'œuvre fait référence à la censure japonaise et à l'auto-censure que doit pratiquer le mangaka pour voir son manga publié. S'il s'agit d'un récit d'anticipation, Tetsuya Tsutsui témoigne au détour de sa fiction de la censure dont Manhole, un de ses mangas a été victime dans le département de Nagasaki sans qu'il en soit informé! La réalité constitue donc le terreau de Poison City. L'auteur convoque également l'histoire américaine à travers le Comics Code et les idées répandues par le psychiatre Fredric Wertham dont le but était d'éradiquer les comics jugés obscènes et amoraux dans les années 50 (le Comics Code disparaîtra en 2011).
Le manga témoigne également des relations entre mangaka et éditeur, des contraintes éditoriales aussi bien au niveau du contenu et de la forme que des courts délais de création.
Un premier tome bien mené, instructif et qui s'interroge sur l'impact de l'art et des œuvres de divertissement dans la société japonaise.

Le + : une série courte en deux tomes (le volume 2 sera disponible en décembre 2015).